ALIDA
Genre: Grafikadventure
System: Mac
USK: freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spielebeschreibung:
Das stimmungsvolle Grafikadventure spielt auf Alida, einem Themenpark, der in Form einer gigantischen Gitarre angelegt wurde. Er wurde von einer der erfolgreichsten Rock-Bands der Geschichte auf einer Insel vor der australischen Küste erschaffen. Aber als den Erbauern das Geld ausging und das Misstrauen sich unter den Bandmitgliedern ausbreitete, beanspruchte jeder einen Teil des Parks für sich und versuchte, mit sonderbaren und aufwendigen Systemen, sein dort verstecktes Vermögen zu schützen. Jedes Mitglied isolierte sich zunehmend von den anderen. Schließlich haben alle Alida verlassen. Viele Jahre später schlug der Manager der Ex-Band vor, gemeinsam auf die Insel zurück zu kehren. Kurz danach brach Arin, eines der vier Bandmitglieder, nach Alida auf. Seitdem hat niemand wieder etwas von ihm gehört. Jetzt sendet Julia, Arins verzweifelte Frau, Sie nach Alida, um den Verschwundenen zu finden und zurück nach Hause zu bringen.
" Alida liegt 10 Meilen auf See. Seit 15 Jahren ist es menschenleer. Mein Mann Arin ist vor einer Woche nach Alida aufgebrochen und seitdem habe ich nichts mehr von ihm gehört. Arin hatte so eine komische Vorahnung bevor er losfuhr. Ich hätte ihn nicht fahren lassen dürfen. Weir werden dich an der Westküste der Insel absetzen. Von dort hast du Zugang zu grossen Teilen der Insel. Du wirst eine Kette tragen, die Teil einer grösseren ist. Arin kennt dich ja nicht, aber anhand der Kette weiss er, dass ich dich geschickt habe. Bring meinen Mann bitte sicher nach hause zurück."- Julia
" Alida - Eine Sirene des Ozeans? Nein. Wir waren von unserem Erfolg geradezu ueberwaeltigt. Das wir etwas tun konnten. Und wir hatten das Geld etwas zu tun. Wir waren vier junge Männer, die eine neue Art der Musik machten. Sie wurde so erfolgreich, dass unsere Plattenverkäufe 200% höher lagen als alles Dagewesene. Wie sollte man das Toppen? Ich könnte es mir einfach machen und Juno dafür beschuldigen, aber wenn es nicht Alida wäre, wäre es irgendetwas genauso verrücktes. Juno hatte einen verzückten Blick in den Augen, 'Wie wäre es mit einer Gitarre... einer gigantischen Gitarre die sich aus dem Ozean erhebt?' Wir alle fielen in Juno's Hölle, in ein tiefes dunkles Loch, wir waren zu nah dran und konnten nicht entrinnen. Als er uns seine Vision aufzeigte sahen wir den Monoloith aufsteigen... das achte Weltwunder... unsere ganz eigene Kreation." - Arin
" Ich schreibe euch in der Hoffnung, dass wir unsere Differenzen aus der Vergangenheit beilegen können und das wir gemeinsam eine Lösung für Alida werden finden können. Ich habe auch den anderen geschrieben und warte auf deren Reaktion. Ich habe mich nie für die verdeckten Deals mit unserem Geld entschuldigt. Heute weiss ich, dass das ein Fehler war. Ich denke, dass jetzt genug Zeit vergangen ist und dass die Wege des Geldes nicht mehr nachvollzogen werden können. Das Geld, dass wir im Hauptgewölbe versteckt haben sollte zwischen uns aufgeteilt werden. Ich schlage vor, wir treffen uns auf Alida um über die Situation zu sprechen. Vielleicht können wir Alida auch wieder beleben und zu dem machen, was du und die anderen sich darunter vorgestellt haben. " - Kivas
Features:
Alida ist ein interaktives Point und Klick Grafikadventure. Die Story rankt sich um die Mitglieder der Rockband Alida, die bereits mit ihrer ersten CD zu weltweit angehimmelten Rockikonen wurden. Doch der schnelle Ruhm und das viele Geld stiegen den Bandmitglieder sichtlich in den Kopf. Das Resultat: Die Errichtung eines "Alida - Themenparks" .
Alida wurde auf einer einsamen Insel vor Australien errichtet. Das Herzstück ist eine gigantische, etwa 330 Meter lange Gitarre.
Aber das ist noch lange nicht alles. Die Riesengitarre kann sogar gespielt werden (die Technik macht es möglich); ja, die Gitarre ist von innen begeh- und manipulierbar.
Aber als sich durch unvorhergesehene Schwierigkeiten die Fertigstellung verzögerte und der Geldstrom durch die dahin schwindende Popularität der auf dem Eiland weilenden Band immer mehr verringerte, wuchs das Misstrauen unter den Bandmitgliedern. Jedes Mitglied beanspruchte einen Teil der Gitarre für sich selbst und schützte diesen durch ein System aus Passwörtern und Sicherheitsmechanismen. Nach einiger Zeit verliessen die vier aber völlig desillusisioniert die Insel. Fünfzehn Jahre später wird einer von Ihnen vermisst, nachdem er nach Alida aufgebrochen ist....
Alida entstand über einen Zeitraum von rund 5 Jahren und wurde komplett für den Mac entwickelt. Lassen auch Sie sich verzaubern von der Alida Welt, mit all ihrer märchenhaften Grafikpracht, den einzigartigem Gameplay, den bizarren Transporttechnologien, die Sie entschlüsseln müssen, der kunstvoll gestalteten Welt und dem grandiosem Soundtrack.
- wunderschön und abwechslungsreiche 3D Umgebung
- anspruchsvolle Rätsel
- hypnotisierender Soundtrack
- verwinkelte Story mit vielen überraschenden Wendungen
Systemanforderungen:
Mac:G3/400 oder besser, 32 MB RAM, OSX, 16 Bit Display mit 640x480, QuickTime 5
Downloads:
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Screenshots: